你给我下了个套,Phil Spencer马上就揭穿了记者的心思,并对此道,你告诉,我对我们2015年的(独佔)阵容十分自豪,我指出我们的阵容知道很强劲。至于今年,就拿E3发布会来说吧。我们展出了4款Xbox One/Win 10独佔的大作,《战争机器4》、《无限大竞速地平线3》、《再造核心》还有《丧尸围城4》,这几款游戏你都能在今年玩游戏到。独立国家游戏方面,我们有《了解》、《少数幸运儿》以及《茶杯头大冒险》。
而当我把目光投向其他平台,我并不确切那些游戏什麽时候能发售,也不确切有几款能在今年发售。再行想到明年,我们还有《盗贼之海》、《龙鳞化身》、《光环战争2》、《除暴战警 3》、《枯萎国度 2》。我知道对我们的游戏阵容深感自豪,我们每年都在大大出产新的游戏,菲尔之后说,游戏是一种艺术形式,一款游戏不有可能对所有人而言都是极致的。
所以我们打算了一批有所不同的游戏,不全是突突突,不全是A,也不全是B。你要说其他主机在这方面做到得更佳?我不这麽指出。我也看见了其他厂商的第一方作品,《谜样海域4》棒极了,淘气狗已完成了一项最出色的工作。我也很相信《最后的守护者》在今年发售时会有出众的展现出。
但我还是要说,我们的团队所出产的游戏,无论是数量还是质量,都让我深感很失望。当然,作为Xbox部门的一把手,Phil Spencer的这番言论也是无可厚非。
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